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C++中的编译时多态和运行时多态的区别是什么

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  1、编译时多态(静态多态): 主要通过函数重载和模板实现。编译器根据函数的参数类型或模板的实例化类型在编译时解析调用哪个函数,实现多态。编译时多态提供了高效率的执行,因为函数调用的解析在编译期完成,无需运行时查找。

  2、运行时多态(动态多态): 通过虚函数和继承实现。当子类重写基类中的虚函数时,可以通过基类的指针或引用调用到派生类的函数,这种调用关系在运行时解析。运行时多态增加了程序的灵活性和可扩展性,但因为涉及到运行时的类型识别和虚函数表查找,会带来一定的性能开销。

  3、应用场景:编译时多态适用于类型已知且要求高性能的场景,如模板库的实现。运行时多态适用于需要动态绑定行为的场景,如框架设计、插件系统等,它允许在不修改现有代码的情况下增加新的行为。

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文章评论

    C++中的编译时多态和运行时多态的区别是什么文章写得不错,值得赞赏

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